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第283节

 

“哦对了,差点忘记说正事了,借着这个机会趁热打铁,我准备让你发起一个挑战,公司正好可以围绕着你再做一轮营销……”

周东升见好就收,享受的可不就是调教的过程嘛。

“什么挑战呀?”一听到挑战两个字,周幸儿就提起了精神,感觉玩家之魂都被点燃了。

“欧皇挑战!”周东升乐呵呵的说道。

海外市场杀疯了

而当《绝地求生》在国内的热度十分高涨,一副热火朝天的架势之际,在海外上线的试玩版也是不甘落后。

凭借着“免费大法好”这一巨大优势,加上布兰登格林这位“大逃杀之父”积累下来的口碑效应,大量钟爱大逃杀模式的玩家都丝毫不介意给《绝地求生》一个机会。

哪怕下载需要花费一点时间,但反正都不要钱,谁又能拒绝一顿白嫖的大餐呢?

而只要愿意玩上一玩,凭借《绝地求生》的优秀游戏机制和免费价格的良心游戏品质,便足以征服绝大多数玩家。

这一点乍一听起来似乎很夸张,但如果说是《绝地求生》这款游戏的话,是不是就感觉合理了很多?

事实上,原本的《绝地求生》更加夸张,在蓝洞邀请了布兰登格林仅仅几个月的时间,就打造出了在如今看来多少有些“粗制滥造”的试玩版。

饶是如此,在正式上线销售仅仅16天就做到了100万套的惊人销量,从此开启了在史迪姆平台上大杀四方的开始,一连创下了平台的七个历史级别的记录。

一股名为“吃鸡热潮”的现象级热浪,也正是从那个时候开始,转眼间席卷了全世界。

一举改变了游戏市场不说,甚至后来居上,成为了“大逃杀”流派的开山鼻祖,至于《h1z1》这款被拍死在沙滩上的前作,逐渐被淹没在历史浪潮中。

而在蓝洞预算有限的情况下,布兰登格林这位大逃杀之父在犹如小作坊一般的条件下做出来的“粗制滥造”试玩版都可以一鸣惊人,半个月时间狂卖100万套。

如今周东升给足了预算,加上猪厂强大的自主研发技术支持下,《绝地求生》的完成度无疑是更上一层楼。

更何况,还有免费游玩这一巨大优势在,品质更好还不要钱,《绝地求生》的海外试玩版,毫无悬念的在史迪姆平台上开始了大杀四方的征程。

哪怕是正值热销的《h1z1》都无法阻挡,毕竟人家光脚的不怕穿鞋的。

再加上《h1z1》好死不死,刚刚才将大逃杀模式和生存模式分别拆分成两款游戏,并且以相同的价格进行销售。

这种败坏自己口碑的行为,跟《绝地求生》可谓是形成了鲜明对比,正所谓人比人得死,货比货得扔。

两相比较之下,就连原本就购买了《h1z1》的玩家们也对这种吃相难看的行为所不齿,尤其是在体验了《绝地求生》的试玩版之后。

这种感觉就更加强烈了,游戏不如别人就算了,还贪婪的想要赚两份钱,就是一句话,恶心!钱肯定是挣不着了,恶心呐!呸!(葛优脸)

而一旦体验了更加好玩,品质更高的《绝地求生》之后,哪怕是花了钱的《h1z1》玩家,也有很多玩家算是回不去了。

其中,鲍勃无疑就是临阵倒戈最为彻底的《h1z1》玩家之一,脱粉脱得干脆不说,如今还整天回踩痛斥《h1z1》的恶劣行径。

作为在大逃杀社区中小有名气的名人,鲍勃的脱粉回踩也算是发挥了一点名人效应,带动了不少玩家加入了《绝地求生》的玩家阵营。

毕竟玩家嘛都是同仇敌忾的,除非是收了钱,亦或者是真的热爱一款游戏,不然鲜少会有替游戏厂商说话的玩家。

打游戏骂厂商,这不是理所当然的事情吗?唯独在这一点上,海内外玩家没有丝毫文化隔阂,意见出乎一致。

而在《绝地求生》惊艳亮相之后,在史迪姆平台上收获了清一色的好评之后,随着口碑进一步的发酵,销量也是与日俱增。

上线首日轻松破万之后,下载量就开始了一路高走,第二天第三天直接突破了10万下载量。

随着玩家基数的增长,口碑发酵和社交裂变传播的速度无疑是呈指数级增长,在第四天《绝地求生》就一举砍下了单天破十万下载量的惊人销量。

哪怕只是一款免费游戏,这种指数级的数量增长,依旧是轻而易举的惊动了史迪姆平台的工作人员。

如此惊人的数据增幅,如果不是刷的话,毫无疑问史迪姆平台的工作人员已经嗅到了一个爆款游戏的气息。

尤其是这款游戏并不是v社旗下的游戏,这一点尤为难能可贵。

众所周知,史迪姆平台就是v社旗下的游戏平台,而席卷全球的著名第一人称即时战略射击游戏《反恐精英》就是v社原班人马打造的。

这款游戏的知名度自然是不用多说,其版权价值更是不可估量,将其排在全世界最值钱的游戏行列之中,也必然是足以名列前茅的代表作。

然而,当年v社却将版权转手卖掉,一度沦为了业界笑柄,但是v社拿着钱,转头打造出了史迪姆游戏平台。

那个时候,还是2002年,如今十几年过去了,当年那些人估计是笑不出来了,而v社靠着史迪姆游戏平台,也一举成为了海外游戏市场上举重若轻的游戏巨擘。

无数游戏发行公司都仰仗着史迪姆游戏平台作为游戏发行渠道,同时更有不少独立游戏和游戏制作人以史迪姆平台为生。

然而,令人遗憾的一点是,这么多年过去了,史迪姆游戏平台上炙手可热,并且最受欢迎的游戏,绝大多数还是隶属于v社旗下。

其中就包括了《半条命》系列、《cs:go》《求生之路》《dota2》等,这个结果似乎也无可厚非。

毕竟史迪姆平台是v社自家地盘,所以自家游戏拿到更多推荐资源,并且成为自家平台上最畅销的游戏,也并没有什么不对。

但是对于想要将史迪姆平台打造成为全球范围内最大游戏平台的v社而言,一家独大的场面显然不是他们想要看到的。

唯有百花齐放,并且有更多优秀作品在平台上争相斗艳,才能让史迪姆平台百尺竿头更进一步!

原本《h1z1》这款游戏就有这样的潜质,并且史迪姆平台暗中也给了不少推荐资源,事实证明《h1z1》也配得上这些推荐。

风靡一时的《h1z1》拿到了不少好成绩不说,史迪姆平台自然也是受益的一方。

但是《绝地求生》惊艳亮相之后,作为平台方他们显然是需要重新评估一下了。

最起码,作为中立的游戏平台还是要做到一碗水端平的,《绝地求生》数据如此优秀,史迪姆平台该给的推荐自然也是不会少的!

而在v社公司,一位体型肥大,面容慈祥的金发白人大胖子坐在办公室内,不言不语,只是微笑,那笑容似有魔力一般,让人沉醉其中无法自拔,我知道这次我的钱包又在劫难逃了。

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